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ダメージ計算とハッサム

2009⁄09⁄01(火) 23:22
あるポケモンを一匹選んで

そいつの仮想敵とのダメージ計算を羅列

みたいな記事書こうかな

意外とされてないよね><

個体値妥協ラインの判明のために思いついたことなんですが。

構築や育成論のパーツになるものなので需要はあるかなーと

もしかしたら新しい世界が見えてくるかもしれない



願い事に交換読み交換が効くってことは

願い事読みハッサムとかもありなんじゃないかとか思った

いや、微妙かな(

どうなんだろ

ハッサムってなんか追い討ち以外の技が遂行技としてはしっくりこない

しっくりこないってだけです><

僕がガブとハッサムって相性良さげかもって言ったのは

蜻蛉のガブ召喚はもちろんのこと

ガブがピンポで繰り出される恐れのあるラティゲンへの対策って意味です><

あとクレセリア

まぁ散々言われてる通りギャラ、氷サンダーがキツいので

シナジー感はあんま無いのかなぁ><
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Comment

ハッサムが誘う相手にガブを出すだけでなく、ガブが出される相手にハッサムを出すということですね。
ゲンガーはめざ氷でもないとちょっときついような。
2009⁄09⁄02(水) 14:10 | | [edit]

地面効かないガブより速い決定力ってことで結構適当でした(
シャドボが5、6割なんでキツそうですね><
2009⁄09⁄02(水) 15:25 | | [edit]

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