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ダメージ計算

2009⁄09⁄05(土) 09:59
今までダメージ計算は

ポケデックス250のツールを使ってたわけですが

あそこって宝石時代のダメージ計算を使ってるから

乱数計算のタイミングがちょっと違うから誤差を生じる

みたいな噂を聞いたので

今度はポケモンの館のツールを使ってみたら

やっぱり微妙に違うんですよね

ダメージ計算のツールってどれが正しいのでしょう

もしポケデックスでなく館が正しいとしたら

とりあえずヤンメガ→ハッサムのさざめきは乱二じゃなく確二になるようなので

ちょっと書き直す必要があります

更に、今まで僕が言ってきたことに

嘘が混じってる可能性もあるなぁって感じです

まぁほんとに誤差程度なんですけどね

でも、同じ割合で変化するダメージ量に境界線を決めるとしたら

それはやっぱり乱と確で、

1、2の違いで変わるものなので気持ち悪いですよね

携帯で使えるツールはポケデックスしか知らないので

なんかちょっと残念な気分ですね

ちなみに、ポケデックスの宝石時代云々はそのツールに明記されてるので

責任は僕に生じてます

目安として使うなら大丈夫なんでしょうが

個体値の妥協点の判断や、努力値による確定数調整には使えないんでしょうね

信憑性が重要になる、ブログの記事を書くにあたっても使えなそうです

じゃあ自分で公式に当てはめて計算しろよって話なんですけどね(

とりあえず、どこのツールが正確なのかを教えて頂けたらありがたいです。
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ゲーム
-> ポケモン

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Comment

自分で計算するのが一番確実です

ツールってどうしても誤差が生じるんですよね…
2009⁄09⁄05(土) 11:03 | | [edit]

トレーナー天国が正確じゃないですかね。
あれって携帯で使えなかったかな…
2009⁄09⁄05(土) 12:21 | | [edit]

>clWchさん
やっぱりそうですよね…
僕は計算ミスする人なんですよ(
何を信用すれば((

>紫電さん
情報ありがとうございます
今試しに使ってみました
これからはそれを使おうと思います
2009⁄09⁄05(土) 16:17 | | [edit]

私もPOKeDEX250使ってました…
誤差の話ははじめて聞いたので参考になります。
2009⁄09⁄05(土) 19:04 | | [edit]

ほんとに誤差程度なんですけどねー><
どうせならちゃんと計算したいですよね
2009⁄09⁄05(土) 20:13 | | [edit]

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